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被你看不起的“真人QQ秀”才是明天的新时尚

2022-03-17/ 前沿时报/ 查看: 214/ 评论: 10

摘要还记得小时候的QQ秀吗?文章来源:玩物志ID:coolbuy作者:蛋蛋编辑:妮妮2月的伦敦时装周,有那么一幕让普通人
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还记得小时候的QQ秀吗?

文章来源:玩物志ID:coolbuy作者:蛋蛋编辑:妮妮2月的伦敦时装周,有那么一幕让普通人感到荒诞,但加密精英波澜不惊:秀场上,一位真人模特穿着五颜六色的几何印花裙走来,裙摆蓬蓬,看起来面料丝滑剪裁优雅。但这是一条不打算投入生产的裙子,你只能打开时尚品牌Roksanda的官网,掏出25至5000英镑不等买下它的NFT,用以收藏或在元宇宙里穿穿。

图自Roksanda

几天后的米兰时装周,中国设计师品牌Annakiki发布秋冬系列「后人类编码」,同步在线上推出了5款NFT虚拟服装。

这些赛博朋克未来感十足的虚拟长裙,很快通过社交网络,「穿」在了吉克隽逸、孟佳、万妮达等明星和时尚博主的身上。不明就里的粉丝在评论区提问:这个是真的衣服吗?

图自微博@Annakiki

当游戏玩家习惯为新款皮肤一掷千金,越来越多时尚潮人(甚至他们的狗狗),正将看得见摸不着的真人皮肤「穿」在身上。

01潮人的虚拟衣橱:少浪费、无性别、无尺寸,还可以收藏

如果没穿过虚拟服装,你都不好意思说自己是时尚潮人。

早在2018年,挪威服装零售商Carlings就发布了首个数字时装系列Neo-EX,价格在10美元到30美元不等,推出后很快就售罄了。

图自Carlings

2019年,荷兰数字时尚公司TheFabricant推出全球第一件区块链服装Iridescence。

它有着逼真质感和彩虹般的光泽,甚至能做出随风飘扬的动态效果。这条虚拟长裙最终以高达9500美元价格拍卖,引起全球媒体一片哗然。

-editor-image-source-图自TheFabricant

看似先锋前卫,它们的「穿」法却像极了今天海马体天真蓝的修图师日常——上传你的照片,创作团队会在几天内进行3D渲染,帮你把衣服量身P好,成片交付就可以拿去发社交网络了。

真金白银买一件虚拟服装,却只能以PS的方式在朋友圈穿,是时尚潮人人傻钱多、心甘情愿被割韭菜?

图自DRESSX

实际上,服装生产是全球制造污染最严重的行业之一。在数字时尚支持者看来,「真人皮肤」可以减少浪费,实现环保减碳,尤其适合那些「衣服寿命止于拍照」的年轻一代,也很适合用于品牌跟网红KOL合作,不用再寄送大量样衣。

DRESSX发布的《数字时尚可持续2021报告》显示,生产1件数字服装,碳排放能比生产实体服装减少97%,还可以节省3300升水(差不多是一个人3.5年的喝水量)。

除了环保,虚拟服装还被寄予了无性别、无尺寸、想象无限的美好愿景。

只要你喜欢,男性也可以穿上妩媚撩人的长摆裙。不论高矮胖瘦,3D渲染的虚拟服装都可以完美贴合你的身材。

这里也没有现实的限制,设计师可以更放飞离谱,用世界上不存在的材料,设计出让人震惊的纹理和花色,甚至让牛顿和爱因斯坦都瞠目结舌的设计。

DRESSX算得上是目前最为「平民」的一家数字时尚零售商。

平台聚集了超过100名设计师,服装包括有外套、裙子、配饰等多种类别,单件价格在30美元到1000美元不等。

为了方便购买,DRESSX甚至推出了同名app。你可以在通过AR滤镜看看粗略的试衣效果,再下单让设计师精致P图。如果不介意穿模只图个好玩,也可以就像日常玩抖音一样,直接拍照录影发到社交平台。

图自SafiyaNygaard

YouTube博主SafiyaNygaard曾做过一次试验。

她在社交网络连着穿了一周的虚拟服装,从哥特风长袍、袖子超长的外套、浮夸靴子到紫色气球漂浮在四周的奇怪马甲……大部分粉丝都看不出来是P图,即使能分辨出来,也仍然留下「很酷」的积极评论。

图自SafiyaNygaard

Nygaard个人体验认为,这种虚拟时装的P图水平还是不稳定,有时会留下明显粗糙痕迹。而整体下来最尴尬的环节是,你必须提前想象「真人皮肤」穿在身上的模样,摆出合适的姿势拍摄,再上传提交。

图自SafiyaNygaard

虽然有可持续和包容的叙事,虚拟服装也被一些品牌称为「任何人的高定服装」,但P图穿上身和AR滤镜试穿仍然只能提供有限的社交价值。

在元宇宙轰轰烈烈的今天,不少数字时尚品牌开始主动进入NFT领域,希望为虚拟服装增加收藏价值。

他们甚至计划日后跟更多平台互通,让一件「真人皮肤」得以被你穿、被你的虚拟形象穿、甚至能像传家宝一样恒久远永流传。

图自TheDematerialised

在TheFabricant看来,数字空间是一片更具有想象力和创造力的地方,「不只是试穿3D服装,这是一个可以尝试新思想、新文化、新身体、新观点和新生活的世界。」

02

奢侈大牌下场,激进派VS保守派

说了这么久,都是谁在买「真人皮肤」?

据数字时尚零售商DRESSX和TributeBrand透露,目前虚拟服装的购买人群主要是Z世代和千禧一代(15至35岁)。

他们愿意尝试新鲜事物,也喜欢通过时尚来表达自己,部分消费者甚至跟Roblox和《堡垒之夜》的游戏玩家画像重叠。

TributeBrand

在疫情导致实体服装销量下降的背景下,虚拟服装看起来像是一块新生的、诱人的小肥肉。

将球鞋文化带入NFT领域、前不久被耐克收购的RTFTK,有过7分钟卖出300万美元「假鞋」的记录。DRESSX每月销售额都在翻倍,一年内完成了两轮投资共500万美元。数字时尚品牌Replicant成立不过半年,交付了1000+订单,其中光是NFT部分销售额就达到575万美元。

奢侈品牌跟游戏、社交平台的合作,一直都比较积极,在元宇宙大风刮起之后更是如此。然而在「真人皮肤」这块领域,传统时尚品牌的动作并不多见,更多是在进行市场营销、希望跟年轻的消费者沟通。

PUMAxTheFabricant

去年3月,Gucci推出仅售78元的虚拟球鞋,被称为「年轻人的第一双Gucci」。

买了之后,你可以穿上它拍照或录制视频,分享到社交网络,不仅可以在Gucciapp里面使用,还可以用于社交平台VRChat和游戏平台Roblox。

Gucci虚拟运动鞋

去年10月,Dolce&Gabbana推出9款NFT,最终拍卖价达到600万美元。其中5件NFT有对应的实体高定服装,另外4件仅有数字版本,都可以提供数字穿戴以及线下的一些VIP体验。

图自D&G

今年1月,H&M跟DRESSX合作在官网发起了一次时尚比赛,奖品是3个虚拟服装NFT。获奖者获得NFT的同时,可以提交照片收到精致P图,甚至还带有动画效果。

HM虚拟服装NFT

在DRESSX联合创始人DariaShapovalova看来,数字时尚会像今天的口红和香水一样,成为人们了解奢侈品、购买奢侈品的切入点。

而摩根士丹利的分析师认为,到2030年,奢侈品在虚拟空间的销售市场规模可能超过500亿美元。

但对于元宇宙、NFT和虚拟时尚的探索,两大奢侈品集团有着截然不同的态度。

开云集团旗下的Gucci、巴黎世家、D&G都进行了更为激进主动的尝试,而路威酩轩集团(LVMH)的CEOBernardArnault则更为谨慎。

虽然Arnault赞同虚拟世界可能为品牌未来发展带来新的可能性,也看见了NFT的利润产生,但仍然表示「在这个阶段,我们对以10欧元的价格出售虚拟运动鞋不感兴趣。」

实际上,数字时尚是不是真正环保,这个议题也经常被提出质疑——尤其当它跟NFT挂钩,底层的区块链技术明明就是一头能耗猛兽。

新技术的背后,是一堆风扇猛转的服务器

抛开其他来说,虚拟服装的设计方式,对目前传统时尚服装是具有参考意义的。

以HugoBoss为例,目前这个品牌超过50%的系列都是通过3D数字化的形式来设计的。

如果能使用3D技术完成服装打样修改的环节,让一件衣服的原型从4、5个减少到1、2个,甚至在投入制造之前以虚拟形式展示,再按需生产,这样将可以大大减少滞销服装的数量。

TheFabricant的创始人KerryMurphy认为,数字化转型的浪潮正在席卷全球,3D和数字时尚未来将会成为行业的标准。

观察其他经历过数字化转型的设计行业,

就很容易预测到这一点。

从流程的角度来看,

建筑和汽车行业是很好的例子。

从商业模式的角度来看,

音乐行业就是一个很好的例子。

03

来早了的「可穿戴时尚」

出于好奇,B站UP主@拉宏桑曾做过一期虚拟服装试穿视频。几套前卫过头的衣服,在评论区被形容为「智商税」「塑料袋」「1000+买了5张P图我不李姐」。

而穿了一年虚拟服装的时尚博主@thisoutfitdoesnotexist,基本每一次发布新造型,都要在评论区回答一遍路人的疑问:这不是真实存在的,这叫数字时尚!

博主跟狗子的合影。

狗狗身上的粉红色抹胸裙,

来自虚拟服装宠物系列PepaParis,售价499美元

虽然有时尚潮人追捧,但对大部分人来讲,虚拟服装仍然是一个看着有点帅but谁买谁傻的新东西。

谈及虚拟服装的未来时,Murphy曾表示当虚拟衣服可以批量生产,以后甚至不需要这么多制造出来的衣服了。除了在社交媒体,未来我们在虚拟世界的交互方式会和现实世界越来越像。

将来我们可以给衣服下载各种元素,

大家戴上AR眼镜会发现我们的打扮不一样了。

数字时尚的未来应当是通用的。真人可以通过AR的形式穿上,游戏角色和虚拟形象可以通过3D文件导入穿戴,它同时还具有NFT的所有权明确、可交易性和稀缺性。这样的想象,足够符合元宇宙虚实结合的各种使用场景。

然而在目前来讲,数字时尚就像是提前抵达了一个想象力爆棚的派对,却发现派对现场还在布置中。

当RTFKT开始以AR滤镜形式让人们试穿虚拟球鞋、虚拟外套时,有人说,他似乎看见了可穿戴NFT的未来。但发展至今,不管是AR硬件的研发,还是AR技术本身都还有很大进步空间。

接受VogueBusiness采访时,Snap首席执行官EvanSpiegel表示,目前鞋子、手表和太阳镜的试穿效果足够逼真,在Snapchat上大获成功,但服装仍然是公司正在努力解决的问题。

试穿一件T恤,确保布料看起来非常逼真,

并以正确的方式披在你的肩膀上——

从技术角度来看,这要复杂得多。

我们在这方面取得了不错的进展,但还不完美。

全套服装可能需要更长的时间。

RTFKT外套AR效果

看得见摸不着的虚拟服装,永远无法替代真实衣服的触感和保暖功能。但如果基础设施到位,它完全有潜力跟游戏皮肤一样,让你一掷千金追着换新款。

(题图来自微博@Annakiki)


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